sexta-feira, 26 de outubro de 2018

Educacão física infantil - Brincadeiras - Lancar e chutar


Plano de aula

Tema: Psicomotricidade.

Conteúdo: Atividades motoras.

Objetivo Geral: Introduzir atividades gerais que estimulem as capacidades sensório motoras.

Objetivos específicos: Ritmo, coordenação motora, criatividade e conhecimento do corpo.

Material: Bolas, caixetas e saquinhos de areia.

Metodologia:

Parte inicial (10 minutos): Alunos livres pela quadra correndo como quiserem, usando sua imaginação.
  
Parte principal (30 minutos):

 Lançar e pegar
  
·         Lançar objetos (bolas etc.) a grandes distâncias, sem alvo definido; tendo em vista um alvo mais limitado (uma parede, por exemplo).
·         Lançar uma bola de meia, tentando alcançar um alvo desenhado na parede e bem acima da altura dos participantes.
·         Lançar uma bola de meia dentro de uma caixa de papelão, sapato etc.
·         Jogar a bola na parede e tornar a pegá-la.
·         Jogar a bola no chão e tornar a pegá-la.
·         Jogar a bola para o alto e tornar a pegá-la.
·         Jogar a bola no chão e rebatê-la.
·         Brincar de encestar bolas.
·         Em pares, lançar de um para o outro, uma bola ou um saquinho com areia, grãos etc.
·         Dispostos em círculo, jogar a bola uns para os outros.
·         Lançar uma bola para o alto e bater palmas uma ou mais vezes, antes de pegá-la novamente.

 Chutar

·         Dar pontapés em saquinhos de areia.
·         Chutar bola.
·         Chutar pedrinhas.

Parte final (10 minutos):

De volta para a sala saltando para cima e para frente.




Educação física infantil - Brincadeiras - Jogos imitativos


Plano de aula


Tema: Psicomotricidade.

Conteúdo: Atividades imitativas.

Objetivo Geral: Introduzir atividades gerais que estimulem as capacidades sensório motoras.

Objetivos específicos: Coordenação motora, criatividade, socialização, coordenação visomotora e conhecimento do corpo.

Material:
  
Metodologia:

Parte inicial (10 minutos): Alunos livres pela quadra farão movimentos variados inventados por eles próprios.

Parte principal (30 minutos):

Jogos Imitativos

·         Imitar a forma de andar dos animais: andar como gato, elefante, tartaruga, pular como um sapo etc.

Cavalo e cavaleiro

·         Galopar livremente montados sobre um cabo de vassoura, imitando um cavalo-de-pau.
·         Galopar em ritmo acelerado, montados sobre um cabo de vassoura (cavalo-de-pau) e parar repentinamente a um sinal combinado (palmas, apito etc.).
·         Montados sobre um cabo de vassoura, imitando um cavalo-de-pau: galopar lentamente; galopar sobre cavalo bravo; galopar sobre cavalo teimoso (que quer ir para um lado diferente do que o cavaleiro quer caminhar);
·         Galopar em duplas no mesmo cavalo: inicialmente sobre um cabo de vassoura e depois sem ele, galopar apenas imaginando-se sobre um cavalo.

Imitar meios de transporte:

·         Voar como avião,
·         Correr como carro,
·         Andar como trenzinho.
·         Andar de bicicleta.

Andar imitando pessoas e objetos:

·         Um velhinho;
·         Um cego atravessando a rua;
·         Uma pessoa distraída;
·         Alguém carregando uma coisa muito pesada;
·         Um robô;
·         Uma pessoa com sapato apertado;
·         Uma mãe carregando o filho no colo;
·         Alguém com muita pressa, etc...
·         Alguém jogando futebol;
·         Alguém comemorando um gol.

Profissões:

·         Um bombeiro subindo a escada de seu carro para apagar o fogo.
·         Um domador de circo domando a fera com chicote. Um palhaço brincando de levantar peso.
·         Uma lavadeira lavando roupa (esfregando, torcendo, pendurando no varal e passando a ferro).
·         Um marceneiro serrando madeira e martelando prego.
·         Um padeiro preparando pão (batendo a massa, abrindo com rolo, fazendo os pãezinhos, arrumando-os na fôrma e colocando-os no forno).
·         Uma cozinheira fazendo comida (batendo ovo, mexendo a panela e lavando os pratos).
·         Um pianista tocando piano.
·         Uma costureira fazendo uma roupa (cortando e costurando).
·         Um relojoeiro consertando e dando corda no relógio.

Parte final (10 minutos):

De volta para sala realizando as imitações feitas nas aulas.



quinta-feira, 25 de outubro de 2018

Educacão física infantil - Brincadeiras - Ginástica geral


Plano de aula


Tema: Psicomotricidade.

Conteúdo: Atividades de ginástica.

Objetivo Geral: Introduzir a ginástica na escola.

Objetivos específicos: Coordenação motora geral, equilíbrio e conhecimento do corpo.

Material: Colchões.

Metodologia:

Parte inicial (10 minutos): Alunos livres realizarão movimentos voluntários sobre os colchões.

Parte principal (30 minutos):

Realizar a cambalhota utilizando a sequência pedagógica abaixo:

1 - Fique agachado, com os braços estendidos em frente do corpo. Evite manter o corpo relaxado e os braços flexionados;
2 - Inicie o movimento desequilibrando o corpo para frente. Apoie as mãos no colchão.  Eleve os quadris e, ao mesmo tempo, comece a empurrar o colchão, mas sem estender as pernas, que devem estar unidas;
3 - Dê um impulso com os pés, sem esticar as pernas, e empurre o corpo para frente. Encoste o queixo no peito para não deixar que a cabeça toque o colchão. Procure não separar as pernas, nem apoiar a cabeça no colchão;
4 - Para fazer com perfeição o movimento, mantenha o corpo como uma bola. As pernas devem estar unidas e flexionadas até o fim do movimento. Só as costas devem tocar o colchão. Não estique as pernas;
5 - Mantenha as pernas encolhidas e, após completar o giro, toque o solo com os calcanhares. Estenda os braços para frente a fim de auxiliar o movimento. Apóie-se na ponta dos pés e permaneça agachado. Procure não completar o movimento com as pernas abertas. Não use as mãos, nem cruze as pernas para se levantar.


Realizar a cambalhota para trás utilizando a sequência pedagógica abaixo:
1 - Fique agachado de costas para o colchão, apoiando-se na ponta dos pés, os braços dobrados e as mãos sobre os ombros. As palmas devem estar voltadas para cima. Evite apoiar-se sobre todo o pé;
2 - Desequilibre o corpo para trás, encostando os quadris no colchão. Mantenha a boca fechada e o queixo encostado ao peito. Encolha as pernas. Assim seu corpo ficará como uma bola. Não lance as costas sobre o colchão antes de lançar os quadris;
3 - Assim que suas costas tocarem o colchão, coloque também as palmas da mão sobre o colchão.
4 - Quando os quadris estiverem no alto, você deve usar os braços para auxiliar o movimento. Assim você evita que a cabeça toque o colchão. Mantenha o corpo como uma bola;
5 - Após completar o giro, apoie-se na ponta dos pés e volte à posição agachada com os braços estendidos para frente.

Realizar a parada de 3 apoios (ou elefantinho) utilizando a sequência pedagógica abaixo:

1 - Fique agachado de frente para o colchão, apoiando-se na ponta dos pés e com o braço estendido para frente;
2 - Ajoelhe-se e apoie as mãos no colchão ao lado dos joelhos. Não coloque as mãos mais para frente;
3 - Mantenha a cabeça ereta e encoste a parte superior da testa no colchão. As mãos e a cabeça devem formar um triângulo. Não coloque a sua cabeça muito próxima às mãos, pois assim você não terá sustentação;
4 - Com as mãos e a cabeça apoiadas no colchão, eleve os quadris até atingir a posição vertical. As pernas devem estar encolhidas. Não lance os quadris mais para trás, pois assim você se desequilibrará;
5 - Assim que o tronco estiver na vertical, estique vagarosamente as pernas para cima. Mantenha as pernas unidas;
6 - Torne a encolher as pernas. As duas ao mesmo tempo. Encoste a ponta dos pés no colchão e volte à posição inicial.

Realizar a estrela (ou roda) utilizando a sequência pedagógica abaixo:

1 - Fique de frente para o colchão, corra, estenda os braços para cima e, ao mesmo tempo, avance a perna esquerda. Não deixe de elevar os braços para cima;
2 - Apoie-se na perna esquerda, incline-se para frente e vire o corpo de lado. Levante a perna direita;
3 - Apoie a mão esquerda no colchão, lance a perna direita para cima e, em seguida, lance a esquerda. Imediatamente apóie a mão direita no colchão. Não flexione os braços;
4 - Continue o giro com as pernas separadas. Não deixe de elevar as pernas verticalmente;
5 - Seguindo o impulso, desequilibre o corpo para a direita. Não deixe que o corpo se desequilibre para frente ou para trás. Mantenha as pernas separadas;
6 - Toque o solo com a perna direita e, ao mesmo tempo, tire as mão esquerda do solo;
7 - Coloque-se em pé, aproveitando a velocidade do giro. Mantenha as pernas e os braços separados, formando a figura de um X;
8 -  Fique na posição fundamental.
Essa é a progressão para o aluno destro, lembre-se que para o aluno canhoto, o lado de referência é invertido.

Parte final (10 minutos):

Alunos irão refletir sobre as atividades.




Educacão física infantil - Brincadeiras - Coordenacão visomotora


Plano de aula


Tema: Psicomotricidade.

Conteúdo: Atividades visomotoras.

Objetivo Geral: Introduzir atividades gerais que estimulem as capacidades sensório motoras.

Objetivos específicos: Coordenação motora, coordenação visomotora, criatividade e conhecimento do corpo.

Material:  Tesoura, papéis e objetos variados.

Metodologia:

Parte inicial (10 minutos): Alunos livres pela quadra farão movimentos variados com as mãos e com os pés.

Parte principal (30 minutos):

Coordenação visomotora

·         Sobrepor objetos: colocar os objetos uns sobre os outros (cubos de madeira etc.).
·         Encaixar objetos: colocar, por exemplo, copos de papel de diferentes tamanhos um dentro do outro.
·         Fincar palitos sobre base de isopor.
·         Colocar pregadores de roupa em volta da borda de uma caixa de sapatos.
·         Perfurar retalhos de plástico com palitos.
·         Enfiar contas, macarrão ou canudinhos cortados, fazendo colares, pulseiras etc.
·         Picar e repicar papel, palitos, gravetos etc., com os dedos.
·         Cortar com tesoura: papel, barbante, diferentes fios e tecidos.
·         Alinhavar com o cadarço do tênis.

Parte final (10 minutos):

De volta para sala conduzindo e manipulando os objetos




Educacão física infantil - Brincadeiras - Atividades gerais com bolas


Plano de aula

  
Tema: Psicomotricidade.

Conteúdo: Atividades com bolas.

Objetivo Geral: Introduzir atividades com bolas para desenvolvimento de coordenação geral.

Objetivos específicos: Coordenação motora geral, coordenação óculo manual, equilíbrio, lateralidade e ritmo.

Material: Uma bola para cada aluno.

Metodologia:

Parte inicial (10 minutos): Alunos livres pela quadra brincando com a bola, ao sinal do professor devem trocar de bola.

Parte principal (30 minutos):

Cada criança pega uma bola e vai executar os exercícios propostos pelo professor.

·         Atirar a bola para cima e pegar;
·         Pegar a bola com uma mão, atirar para cima e pegar com a outra mão;
·         Caminhando lançar a bola para cima e pegar;
·         Caminhando lançar a bola para cima, bate palma e pega a bola;
·         Lança a bola, pula e pega;
·         Lança a bola, pula, bate palmas e pegar a bola;
·        Correndo lançar a bola de uma mão para outra;
  
Parte final (10 minutos):

Volta a calma

Alunos livres com a bola, dormindo imaginando a bola como um travesseiro ou o papai e mamãe, abraçando-a.