- Descrever e executar os movimentos da capoeira.
Conteúdo:
- Capoeira (Luta, Jogo e Dança)
Desenvolvimento da aula:
Salvando o escravo:
- Os alunos são espalhados aleatoriamente pela sala e um deles, é escolhido como pegador.
- Iniciando a brincadeira, o pegador deve tocar o maior número possível de pessoas que ao serem tocadas, ficarão paralisados na posição de cocorinha. Para voltar a normalidade será necessário que um aluno as solte em “Meia Lua”. (Ver figura).
- Podem-se variar as posições utilizando outros golpes da capoeira e utilizar mais de um pegador caso necessário.
Gingar conforme a música
- Serão traçados triângulos no chão com o número igual ao número de alunos menos 1.
- Ao som da capoeira, os alunos começam a gingar sem sair do triangulo demarcado e na parada do ritmo, devem procurar um triangulo vazio e se alojar.
- Dessa forma um aluno ficará desalojado e poderá ou não receber uma tarefa do grupo para cumprir.
Recursos:
- Aparelho de som
- Cds com músicas de capoeira
- Giz para marcar o chão
Avaliação:
Ocorrerá durante a aula através da observação do desenvolvimento das habilidades de cada aluno.
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